Mobile Spiele sind nicht nur eine Möglichkeit zur Ablenkung, sondern ein großes Geschäft. Angesichts der wachsenden Konkurrenz müssen Spiele-App-Publisher Wege finden, die Spieler an ihre Bildschirme zu fesseln und die Monetarisierung ihrer Apps voranzutreiben. Wir stellen Ihnen einige bewährte Modelle zur Monetarisierung von Spielen vor, mit denen Sie im Jahr 2025 Werbeeinnahmen aus Ihren Spiele-Apps erzielen können.
Die Monetarisierung von Spielen zu verstehen, ist mehr als nur eine technische Fähigkeit. Um mit Gaming-Apps erfolgreich Geld zu verdienen, müssen Publisher über Werbung und kostenpflichtige Spielmodelle hinausgehen. Um herauszufinden, wie Sie mit Ihrer Gaming-App auf unkonventionelle Weise Einnahmen erzielen können, müssen Sie die Monetarisierungsmodelle für Spiele verstehen und deren Umsetzung kennen.
Laut PocketGamerz wird die Mobile-Gaming-Industrie voraussichtlich bis zu 175.3 Milliarden Dollar bis 2027. Viele Herausgeber haben Strategien zur Monetarisierung von Spielen implementiert, wie den Verkauf exklusiver virtueller Ausrüstung, die Integration von Anzeigen, das Anbieten von Abonnements usw. In diesem Blog werden die Monetarisierungsmodelle für Spiele aufgeschlüsselt und die sechs wichtigsten Monetarisierungsmodelle für Spiele vorgestellt, die Sie im Jahr 6 in Betracht ziehen können.
Was ist Monetarisierung von Handyspielen?
Spiel App-Monetarisierung ist eine Technik, mit der App-Publisher Einnahmen aus ihren Apps erzielen und gleichzeitig das Spielerlebnis für die Nutzer angenehm und spannend gestalten können. Publisher können Monetarisierungsmethoden je nach Spieltyp, Zielgruppe, App-Design usw. anpassen. Die Monetarisierung von Spielen spielt eine wichtige Rolle für Umsatz, Spielerengagement und Spielnachhaltigkeit. Sorgfältig eingesetzt, hilft die Monetarisierung von Spielen Publishern, Entwicklungskosten zu decken und zu verbessern User Experience anstatt sie vom Spiel abzulenken.
Monetarisierungsmodelle für Spiele
Millionen von Spielern weltweit lieben kostenlose Handyspiele. Als Publisher können Sie verschiedene Monetarisierungsmodelle für Spiele implementieren. Diese Modelle sind beliebte Techniken, die Ihnen definitiv dabei helfen können, mit Ihrer Gaming-App Umsatz zu generieren. Lassen Sie uns verschiedene Monetarisierungsmodelle für Spiele untersuchen und herausfinden, welches für Sie am besten geeignet ist:
1. In-Game-Werbung
Das In-Game-Werbemodell stellt die häufigste Methode dar, Werbung in Ihr Spiel zu integrieren. Publisher können Werbeeinnahmen erzielen, indem sie Werbefläche in ihren Gaming-Apps zu verschiedenen Nachfragepartner. Es ist eine beliebte Wahl für die Durchführung von Werbekampagnen und kann laut Netimperative eine 12 % Steigerung in der Kaufabsicht des Publikums. In-Game-Werbung kann in verschiedenen Anzeigenformate, und es liegt ganz bei den Herausgebern, wie diese Anzeigen in ihrer App aussehen sollen. Hier ist die Liste einiger Anzeigenformate die effektiv und benutzerfreundlich sind:
1. Bannerwerbung
Das älteste Anzeigenformat, Werbebanner Bannerwerbung gehört zu den einfachsten und am häufigsten verwendeten Werbemitteln auf verschiedenen Plattformen. Sie sind leicht zu erkennen und erscheinen oben, unten oder an den Seiten des Bildschirms. Um Störungen zu vermeiden, können Bannerwerbung im Hauptmenü oder während Spielpausen platziert werden.
2. Belohnte Videoanzeigen
Dieses Anzeigenformat ermöglicht es Benutzern, eine Anzeige anzusehen und dafür Belohnungen im Spiel zu erhalten, wie z. B. zusätzliche Leben, exklusive Funktionen, freischaltbare Charaktere usw. Völlig freiwilliger Natur, Anzeigen mit Prämie zwingen Sie die Nutzer nicht, sich die Werbung anzusehen, nicht aufdringlich und benutzerfreundlicher.
3. Spielbare Anzeigen
Wie der Name andeutet, gewährleisten spielbare Werbung sind eine ansprechende und effektive Möglichkeit, Handyspiele zu bewerben. Sie ermöglichen es Nutzern, eine ähnliche Version des Spiels aus der Anzeige zu spielen, wodurch sie Interesse entwickeln und es herunterladen können. So gewinnen Sie die Aufmerksamkeit der Nutzer durch die Spielmechanik und Attraktivität.
4. Integrierte Anzeigen
Integrierte Anzeigen bieten eine einzigartige Möglichkeit, Werbung direkt in das Gameplay zu integrieren. Dieses Anzeigenformat wirkt natürlich und realistisch und erhöht die Attraktivität der Anzeige für den Nutzer. Beispiele: In Abenteuerspielen können Spieler beim Erkunden der virtuellen Welt auf Markenausrüstung oder -kleidung stoßen, oder in einem Kochspiel werden Logos echter Marken auf verschiedenen verpackten Produkten abgebildet. Daher verdienen Publisher Werbeeinnahmen durch Werbung und Benutzer können das Spiel ohne Unterbrechung genießen.
2. Käufe im Spiel
Erwartet wird ein Treffer $ 296.8 Milliarden 2027 Laut Focus On Business ermöglicht das In-Game-Kauf-Monetarisierungsmodell Nutzern das kostenlose Spielen, berechnet aber zusätzliche Gebühren für exklusive Spielinhalte oder Premium-Funktionen. Mit diesem Modell erzielen Publisher gute Einnahmen durch ein vielfältiges Angebot an Inhalten, Funktionen und Erlebnissen, das Nutzer immer wieder zum Spiel motiviert. Es gibt hauptsächlich drei Arten:
1. Verbrauchsmaterial
Verderbliche Gegenstände im Spiel, die über einen bestimmten Zeitraum genutzt oder verbraucht werden können, werden als Verbrauchsgüter bezeichnet. Dies können Extraleben, eine Waffe im Spiel oder die Ausrüstung eines Charakters sein. Nach dem Gebrauch werden Spieler dazu angehalten, weitere Verbrauchsgüter zu kaufen, um im Spiel die Nase vorn zu behalten.
2. Nicht verbrauchbar
Nicht verbrauchbare Gegenstände oder Funktionen, die Spieler nach dem Kauf dauerhaft behalten können. Im Gegensatz zu Verbrauchsgegenständen haben Nicht-Verbrauchsgegenstände einen dauerhaften Wert und verfallen nicht.
3. Exklusive Angebote
Exklusive Belohnungen bieten Spielern Belohnungen, die sie nirgendwo sonst bekommen. Es kann sich um ein exklusives Level, einen besonderen Gegenstand oder eine Art Upgrade handeln, um das Spielerlebnis insgesamt noch hochwertiger zu gestalten.
3. Sponsoring-Modell
Das Sponsoring-Modell zur Monetarisierung von Spielen beinhaltet die Zusammenarbeit mit Marken, um Werbung auf kreative und ansprechende Weise direkt in das Spiel zu integrieren. Dieses Monetarisierungsmodell kann an das Spielthema angepasst werden und stellt sicher, dass die Werbung natürlich wirkt und das Spielerlebnis des Nutzers ergänzt.
Lassen Sie uns das anhand von Beispielen verstehen: Integration von Logos, Charakteren oder Gegenständen der Marke direkt in das Spiel, gesponserte exklusive Merchandising-Artikel und Kleidung, die die Spieler im Spiel auspacken oder kaufen können.
4. Premium-Bezahlmodell
Bei diesem Modell berechnen die Publisher den Spielern eine einmalige Gebühr für den Download oder Zugriff auf das vollständige Spiel. Dies ist ein klassisches Monetarisierungsmodell für Spiele; im Gegensatz zu Free-to-Play-Spielen bieten Premium-Spiele ein erstklassiges Spielerlebnis ohne zusätzliche oder versteckte Kosten. Das Beste an kostenpflichtigen Premium-Spielen ist, dass sie werbefrei sind. Dieses Modell ist bei Spielen mit spannender Geschichte, ansprechender Grafik und einzigartiger Spielmechanik üblich. Stardew Tal, ein beliebtes Indie-Spiel, ist das perfekte Beispiel für ein Monetarisierungsmodell für kostenpflichtige Premiumspiele.
5. Abonnement-Spiel-Monetarisierungsmodell
Das Abonnementmodell ist mit einer monatlichen oder jährlichen Gebühr verbunden. Nach der Anmeldung erhält der Nutzer Zugriff auf exklusive Inhalte, Funktionen oder Levels in einem Spiel. Es bietet den Publishern stabile Einnahmen und den Nutzern ein verbessertes Spielerlebnis.
Das Beste an diesem Monetarisierungsmodell ist, dass es den Benutzern die Flexibilität bietet, Abonnements jederzeit zu abonnieren oder zu kündigen.
Berühmte Spiele wie Fortnite basieren auf einem Abonnementmodell und bieten Spielern nur dann Zugriff auf exklusive Inhalte, Waffen im Spiel usw., wenn der Benutzer sich für die Abonnementversion des Spiels entschieden hat.
6. Hybrides Spiel-Monetarisierungsmodell
Das hybride Monetarisierungsmodell für Spiele kombiniert verschiedene umsatzgenerierende Techniken in einem einzigen Modell, um die Einnahmen der Publisher zu optimieren. In einigen Fällen kann das Hybridmodell zur Integration von Werbeformaten wie Interstitial-Anzeigen und Bannerwerbung für Spieler ohne Abonnement, während kostenpflichtige Inhalte für die Spieler optional bleiben. Mit diesem Monetarisierungsmodell für Spiele können Publisher stetige Einnahmen aus verschiedenen Quellen erzielen und sowohl Free-to-Play-Nutzer als auch Nutzer bedienen, die bereit sind, für Premium- oder Abonnementmodelle zu zahlen.
Zum Beispiel das beliebte Spiel Candy Crush Saga kombiniert mehrere Monetarisierungsmodelle für Spiele wie In-App-Käufe, belohnte Anzeigen, Abonnementmodelle und schließlich Interstitial-Anzeigen.
Wie können Sie mit Ihrer Gaming-App Geld verdienen?
Die Monetarisierung Ihrer Gaming-App könnte nicht einfacher sein als mit dem heutigen AdTech Fortschritte. Bei so vielen Optionen auf dem Markt können App-Publisher entweder bei einer Methode bleiben oder ein Hybridmodell verwenden.
Unserer Meinung nach ist es ratsam, mit einem Spiel-Monetarisierungsmodell zu beginnen und dann mit der richtigen A / B-Tests, skalieren Sie die Strategie.
Um auf das Thema zurückzukommen, das Spiel App-Monetarisierungsmodell hängt hauptsächlich vom Genre des Spiels ab. Lassen Sie uns das genauer verstehen.
Casual Games wie Angry Birds, Subway Surfer oder Temple Run bleiben hauptsächlich bei In-App-WerbungDa Spiele in der Freizeit gespielt werden, bleiben die Nutzer meist nicht lange dabei. Daher sind In-App-Käufe oder gar ein Freemium-Modell nicht sinnvoll.
Anwendungen wie PUBG, Fortnite, Clash of Clans und Honor of Kings gehören jedoch zu den Spielen, in die Nutzer gerne Zeit investieren. Diese Mid-Core-Spiele bieten im Vergleich zu Casual Games mehr Inhalt, was die Spieler länger bei der Stange hält. Daher funktionieren In-App-Käufe bei diesen Spielen tendenziell gut. Laut Business of Apps war Honor of Kings das umsatzstärkstes Spiel im Jahr 2024 mit 1.86 Milliarden US-Dollar In-Game-Umsatz, alles durch In-App-Käufe.
Jetzt kommen die Hardcore-Spiele. Solche Spieleanwendungen können noch einen Schritt weiter gehen und Abonnementmodelle implementieren, um Einnahmen zu erzielen. Spiele wie Red Dead Redemption und GTA haben ein Download-Gebührenmodell implementiert, bei dem Nutzer das Spiel kaufen, um es zu spielen. Spiele basieren auf einer Handlung, bieten umfangreiche Inhalte und Freiheit für die Spielercharaktere und verfügen über fortschrittliche Grafiken, die den Spieler fesseln. Nur leidenschaftliche Gamer entscheiden sich für diese Spiele und zahlen auch bereitwillig dafür.
AdPushup und Gaming-Apps
AdPushup ist ein zuverlässiger, Google-zertifizierter Publishing-Partner, der mit App-Publishern wie Ihnen zusammenarbeitet, um erfolgreich App-MonetarisierungWir bieten Plug-and-Play VAST-Tags für Gaming-Apps und Oktober Spieler.
Die Tags unterstützen Video- und Rewarded-Anzeigenformate, die mit den wichtigsten branchenüblichen Videoplayern kompatibel sind. Darüber hinaus erhalten App-Publisher mit unseren VAST-Tags Zugriff auf vorgefilterte und markensichere Nachfrage, die den Wert des Anzeigeninventars rechtfertigt.
Für andere Anzeigenformate wie native Anzeigen, Display-Anzeigen, Bannerwerbung usw. AdPushup bietet sein leichtes, modulares Einzel-SDK, das nicht nur Zugriff auf Premium-Nachfrage, sondern auch intelligentere Vermittlungslogik und integrierte Analysen bietet, ohne die App zu überlasten.
Wichtige Erkenntnisse (Kurzzusammenfassung)
Monetarisierung von Handyspielen: Eine Technik, die App-Publisher verwenden, um mit ihrer Gaming-App eine nachhaltige Einnahmequelle zu schaffen.
Monetarisierungsmodell für Spiele Dazu gehören In-Game-Werbung, In-Game-Käufe, Sponsoring-Modell, Premium-Bezahlmodell, Abonnement-Modell und ein hybrides Spiel-Monetarisierungsmodell.
Monetarisieren Sie Ihre Gaming-App: Es hängt hauptsächlich vom Genre Ihres Spiels ab. Hyper-Casual-Games setzen auf In-Game-Werbung, da die Nutzer nicht lange dabei bleiben. Mid-Core- und Hardcore-Games hingegen setzen auf In-App-Käufe bzw. Download-Gebührenmodelle. Hardcore-Games nutzen jedoch häufig auch ein hybrides Monetarisierungsmodell.
Erhalten Sie Zugriff auf Premium-Nachfrage, optimieren Sie die Leistung ohne technische Schulden und monetarisieren Sie intelligenter, zu Ihren Bedingungen. Füllen Sie die Form unten und lassen Sie sich von Adpushup helfen.
Häufig gestellte Fragen
Mit Handyspielen lässt sich auf verschiedene Weise Geld verdienen. Zu den beliebtesten Optionen zählen: In-Game-Werbung, Spieleabonnements, Sponsoring, kostenpflichtige Premium-Downloads und In-App-Käufe.
Die gängigsten Möglichkeiten zur Monetarisierung Ihrer Spiele-App sind In-App-Käufe, belohnte Videoanzeigen, Standard-Displayanzeigen und Spiele-Sponsoring. Diese leistungsstarken Möglichkeiten helfen Spiele-App-Publishern, ihre Apps basierend auf den Interessen und dem Verhalten ihrer Nutzer zu monetarisieren.
Mit der Monetarisierung von Spielen verdienen Spiele-App-Publisher Geld mit den von ihnen entwickelten Spielen. Publisher nutzen Methoden wie In-App-Käufe, Werbung, Abonnements oder kostenpflichtige Versionen von Spielen, um Einnahmen zu erzielen. Der Schwerpunkt der Spiele-Monetarisierung liegt darauf, sicherzustellen, dass die Monetarisierungsmethoden optimal integriert sind, ohne das Benutzererlebnis zu beeinträchtigen.
Laut TekrevolGaming-Apps mit durchschnittlich 1000 aktiven Benutzern können durch Werbung Einnahmen zwischen 10 und 200 US-Dollar pro Tag erzielen.
